dota2主宰 DOTa2主宰第一视角
一、背景故事
没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在壹个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的仅有传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自负和勇壮来自他坚持不懈的锻炼,他独创的剑术证明他从未停止挑战自身。依然如故地,他的内心和他的表情一样难以领会。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦地战斗着,他相信,胜利必将到来。
二、先天技能
决斗达人,主宰对面朝他的敌人造成的伤害增加10%。额外伤害在无人能敌斩期间总是生效
三、命石
左边:刀剑风暴,剑刃风暴:剑刃风暴继承剑舞的效果,可以造成要命一击伤害
右边:剑心犹在
每2秒获取一层剑心叠加效果,顶尖为10层。每层提供3%基础敏捷加成和1%移动速度加成。受到任意伤害后叠加效果重置,不过有3秒黏滞时刻
个人命石主推: 转转流派选左边命石进步转转的暴击,进步伤害,1级满伤害转从360进步到410左右,提高很明显;物理平A流选择右边,30及满级进步23敏捷,10%的移速,由于该提成只针对基础敏捷就是更新加成的敏捷,这个加成对物理流加成还是可以的,进步野外发育的速度,然而受到任何的伤害加成就消失,粘连3秒钟,适合逆风斩直接接无人能敌斩,最好还要组合跳刀最好用。
四、技能及天赋说明
技能主一副二,4级点一级剑舞,2级大招16级在点;转转流天赋左左左左,物理流天赋右右右右
五、出装思路
1、初始装备:
敏捷便鞋、一棵树、圆环、补刀斧、双树枝
对线装:
系带、草鞋、大魔棒
出装顺序:
转转流:相位鞋、小电锤、魔晶、分身/双刀、大电锤、金箍棒、A杖、深渊、吃A出玲珑心
物理流:假腿/相位鞋、狂战、分身/双刀、小晕锤、A杖、蝴蝶+深渊、冰眼/敏捷跳
其他备选装备:强袭、林肯、散失、胸针、天堂、否决、大隐刀、刷新、雷托斯、永世法衣、BKB、辉耀(转转流)
六、其他
定位,剑圣一个爆发、核心、有推进型的敏捷英雄。
转转流前期操作小诀窍,转的时候直接M住敌人,这样不会攻击也不会停顿,这样会少了很多法球伤害(转的时候剑圣平A没有伤害,法球有伤害),转转流派可以出的法球有血棘、大电锤、金箍棒、深渊(晕锤)散失(大散失)、智灭、冰眼、黯灭,同时,转的伤害还要受攻速的影响,转的频率和攻速频率一样,拓展资料 来说,转转流剑圣的第一输出装是大电,接着是血棘、金箍棒、银月。
关于2技能奶棒的选择,由于一级奶棒就能25秒恢复50%的血量,每级进步25%的恢复量,嗯从这个技能和剑舞的输出来看,基本剑圣不怕压,打不了直接魂戒,疯脸野区刷去吧,一般很肥的剑圣就点1级就够了,一定要保护好自己的棒棒,躲在阴影里,或者共享给队友,让辅助帮你操控,就由于这壹个技能剑圣就跻身前期推进阵型的主力了,甚至我都能想起来4号位的出装及技能天赋的选择了,技能是1、2对点,天赋选择左右左左,没20秒壹个550范围的奶棒可太最牛了,装备就选择光环流,大绿鞋、祭品、韧鼓、烟斗、炎阳纹章,再来个微光保命就行了,是不是莫名感觉很最牛,有没有兄弟去测试一下。
剑舞,由于模型的缘故,攻击和攻速的收益很大,这也是剑圣物理流能迅速成型的缘故其中一个,35%的概率也比大炮的概率高,后期点过天赋以后,有奶棒的存在下,撒旦也不需要出,只需要爆攻击攻速就行了。
逆风斩,这个技能虽然距离短了点,但还是有位移啊,还是无人能敌斩,冷却时刻短,相比大招无人能敌斩来说,逆风斩切酱油更实在,也不会有壹个大招切壹个酱油的浪费顾虑,而且能直接无缝切换无人能敌斩,有效的弥补了剑圣的输出真空期。
无人能敌斩,剑圣的核心技能,不放捏着就是一种威慑,后期壹个无人能敌斩,对15护甲的单位满伤害,就是9000+的伤害,太恐怖了,当然这技能很怕吹风,微光,Blink技能,甚至一根绿杖(幽魂权杖)就把这个技能克的死死的;然而不可否认这个技能的强大,同样这技能也吃攻速和攻击力的加成,这也是剑圣出装的路线。
定位,剑圣选出来就是大哥——1号位,你要是非拿着他由于奶棒的缘故当4号位玩,我也哑口无言,毕竟奶棒这物品没有谁不喜爱,移动泉水啊,具体猜想已经在奶棒技能里已经解析了,不再赘述了。
女剑圣,部分装备选择及说明
狂战和大电锤的选择,就前期刷钱来说,电锤很具优势,实惠快捷,打架也很给力,而且很平滑,更新版大电锤比狂战斧贵了1400块,对转转流的提高很高,然而就后期无人能敌斩和逆风斩来说,还是狂战上限更高,因此转转流适合大电锤,而狂战适合物理流。
分身斧和双刀的选择,如果你喜爱频繁打架,就选择双刀,而喜爱刷的就选择分身,而且分身可以弱驱散,甚至有希望躲掉决定因素性的技能。相信大家都有自己的选择了。
散失的选择,同样,打架流需要抢节拍的时候可以思考,而且转转打架流相性很搭,实惠伤害也不低,然而上限有点低,对特定英雄效果明显,比如美杜莎、钢背、前期的骷髅王,有奇效,拉扯战中对拍拍、斯温这种强爆发的英雄有极好的限制影响。
假腿和相位的选择,转转流选择相位,不说了,物理流是靠攻速打伤害的更需要假腿。
疯脸的选择,疯脸具有如下优点:能带来高伤害。转转方面,如今转是实时监测攻速,因此可以先开转再开疯脸以提高伤害;无人能敌斩时也能在之后开始疯脸。刷钱迅速。它省蓝且续航出色,使得刷钱效率极高。不过疯脸也存在缺点:会减甲 8 点。转依靠耐久打伤害,遇到物理输出时会变得很脆(但面对魔法、纯粹伤害时,减甲可忽略,影响不大)。有 6 秒沉默。这导致转和无人能敌斩无法最佳衔接,至少会有 1 - 3 秒的沉默,也许会在此期间被集火(单杀落单或小规模团战影响不大,多人团战开始需谨慎)。
胸针,这里单独提一下,如果对面有幽冥权杖、骨法、死灵法、绿奶、物免:冰龙、全能大的时候就可以出胸针针对了,虽然没有暴击,但还是有伤害的,
天堂的取舍:可以拆蝴蝶 一、应用 1、缴械克制,如:绿奶、小鱼人、斯文、美杜莎、拍拍、巨魔、风行、黑鸟、TA、小小、猛犸、虚空、Pa、玛西、火枪、安其拉、哈斯卡等 2、高血量+抗性=克制控制,如:斧王、沙王、小牛、虚空被动晕、猛犸、美杜莎、风行等等 二、成长点: 1、闪避:随自身血量、血质进步;2、回复增强:随回血、吸血进步;3、缴械:随敌方输出进步(也可后期补天堂,甚至队友一起出,当队伍有3把以上天堂,轮着针对敌方核心时,几乎可以无限CD,比如对面有小鱼、美杜莎,轮着给,特别特别难受,团战打不了几下)
否决的取舍,该装备多用于减员和针对特定核心,出装如狂战+蝴蝶+吸血+否决,能瞬间秒掉带控和高爆发的决定因素人物。其优点在于强减员,能克制盘子、吹风等道具,对抗特定英雄也有效果,如克制虚灵的古法和死灵法等。但缺点是自身脆、站桩能力不强,后期面对真正的猛男较量不一定够格。否决之因此火,是由于先锋盾 3 号位狂战占线稳等缘故。打某些英雄,如魔晶小鱼等,若队友没强控,否决也不一定有用。电锤+转+冰眼+晕锤+蝴蝶/金箍棒也是典范出装。总之,不要无脑选否决,要依情况和原理抉择。
力量跳刀的选择;组合:分身、冰眼、雷托斯、力跳、蝴蝶/辉耀 一、强冲脸:1、伤害:分身+冰眼+力跳后,大约130-160力量,能增加群体每人300-340伤害2、双减速(核心):6秒减速50%+冰眼减速=无法移动,转期间的普攻,可以让大电法球拉满 二、很肉 1、提供550血,25级+冰眼=3500+血 2、组合:奶棒、闪避,容错率很高 靠转打伤害的情况除了胸针,可以思考出力量跳,针对:绿吹跳隐、古法、死灵法、冰龙等,秀无人能敌斩的情况。
BKB的取舍,根据阵型,需要就出BKB,如:1、打夜魔、隐刺、萨尔,等不可驱散的沉默,当然你要说萨尔除了A,那当我没说 2、法系爆发高 永世法衣和BKB二选一;3、控制多 劣势局BKB比分身更容易出炉,也更能化解难题,天赋转持续6秒,CD18秒,真空期只有12秒 转+BKB,基本第二个转又快好了。